星梦很平凡,希望您能喜欢这里,欢迎联系我们开通注册账号哦~
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?欢迎注册
x
本帖最后由 wsad111 于 2014-12-7 18:53 编辑
日本动漫作品不仅在本国有着强大的影响力,其人气也早已经辐射到了地球上的众多地区。这其中,罗马尼亚就于近期举行了一场动漫嘉年华活动——NIJIKON2014。对此,有日本媒体进行了专题报道,下面让我们也一起体会异域的动漫风情吧!
NIJIKON2014从2007年开始,每年都会在罗马尼亚的首都布加勒斯特举行。而除了NIJIKON2014之外,当地还有每年2次的COMIKON、每年1次的Otaku Festival等活动,其中COMIKON的主要受众是北美系的作品,而NIJIKON跟Otaku Festival自然就更加符合动画方面的群体了。这里的动画,也特指了“日本动画”。 今年的NIJIKON也已经落下了大幕。本次活动的会场是在布加勒斯特市近郊的一个名为Turbohalle的地方。如果乘坐地铁大概需要半个小时时间。本次采访的记者不但充分欣赏了嘉年华的盛况,还跟当地的工作人员以及参加者进行了交流。 进入会场之后,首先会看到一个叫做“艺人空间”的房间,在这里,一些拥有不知名“艺术”天分的人会为大家表演一些节目。此外,其他地方还能看到销售商品的地方,并且这些商品也都跟嘉年华的各类项目紧密地联系在一起。当然了,我们可以在这儿发现一些从日本进口过来的周边。 除此之外,电子游戏、卡片游戏、美漫等也占据了一些小的角落,而从整体而言,差不多8~9成的地方被日本动画所覆盖。 而我们也发现了一个叫做“J-Music的房间”的地方,这儿不断传出日语的歌曲。上去一打听,得知是布加勒斯特大学的日语专业学生聚集在这里。有人对此解释说:“我们国家的音乐么,就好像是俱乐部里面特有的舞曲那样,比较重视节奏,而日本音乐有明确的歌词,也能传递出信息。”或许这就是他们在这儿播放日语歌的原因吧。另外,记者来到这里时听到的正好是《恋するフォーチュンクッキー》(AKB48的歌曲)。的确,这里面也算是……传递了讯息吧。并且她们(女生占多数)也会将J-POP跟J-ROCK严格区分开来,而谈到J-ROCK,她们表示更喜欢BUCK-TICK、GLAY和Bump of Chicken。 而在谈到动画的时候,她们也讲述了一些在罗马尼亚畅销的作品、COSPLAY比较关注的对象等等。而她们列举出的、目前罗马尼亚颇有人气的作品如下: 《进击的巨人》、《刀剑神域》第二季、《火影忍者》、《ONE PIECE》、《口袋妖怪》、《黑子的篮球》、《斩服少女》、《全职猎人》、《大剑》、《NANA》、《龙虎斗》、《钢之炼金术师》、《皇家国教骑士团》、《龙珠》、《死亡笔记》、《犬夜叉》、《龙猫》甚至于还有初音MIKU跟巡音RUKA。 应该说上面的作品每一部都拥有压倒性的人气,不过从整体而言,似乎近年来热门的作品更加容易让姑娘们为之兴奋。去年《进击的巨人》掀起了一股热潮,而姑娘们说,目前还没有哪部作品能够跟巨人相媲美的。并且我们可以从现场的COSPLAY人群以及相关周边感受到巨人的余威。此外,《斩服少女》也得到了同样的赞誉。 记者在活动现场采访了大概十几个动漫迷,而大多数人都表示喜欢的动画有《钢之炼金术师》跟《犬夜叉》。支持率大概有8~9成,相信如果是日本人去罗马尼亚进行动漫交流,那么提到这些作品的话,应该会迅速跟对方打成一片了吧? 无障碍说明
而东欧动漫嘉年华的最高峰自然就是COSPLAY了。在2天的活动时间里,官方分别准备了不同风格的COS大赛。第一天主要是个人项目的COS,而第二天则是“COS表演”。其中获得个人项目优胜的COSER将可以参加在伦敦举行的欧洲COS最高级别会议。 另一方面,“COS表演”倒是没有更高水平的活动等待COSER们,不过通过短剧表演可以充分体现大家秀出来的激情,因此也很受欢迎。此次记者也有幸亲眼目睹了第二天“COS表演”的盛况。 现场一共有9个队伍参加,每支队伍表演大概5分钟左右的短剧。并且这些短剧也都几乎跟“动画”还有Vocaloid有关。他们有的人化身《NANA》的大崎娜娜,进行热歌热舞,有的人则以初音MIKU·巡音RUKA的形象演唱Vocaloid歌曲。不过更让人感兴趣的是,很多节目都是“跨作品”的。 例如像是《龙与虎》VS《ONE PIECE》的香吉士&娜美的对决。如字面所说,高须龙儿对上香吉士、逢坂大河迎战娜美,这样的CP组合产生了强劲的热量,彼此之间的对决也让人大呼过瘾。甚至于还有香吉士跟娜美接吻的剧情,虽然这种原作从来没有出现的设定让人感到了违和感,不过也令人感慨:他们将自己的脑补发挥到了这种地步啊!此外在一个将“不受欢迎的男人的愿望”进行具象化(?)的表演当中,舞台上不断变化出“受欢迎”的男性角色。这其中就有《死亡笔记》的夜神月、《刀剑神域》的桐人等等。 这样的“跨作品”恐怕在日本是难以实现的。毕竟日本粉丝的视野比较狭隘,很难产生这么大胆的构思。说到底,这其中也是一种文化的代沟。日本无法让“COS表演”产生如此热闹的效果。 而COS大赛也是引发了现场观众们的“鬼哭狼嚎”。从会场不断能听到用日语喊出来的“好可爱!”“变态!”等声音。然后又突然能响起“哥哥,不要这样!”的纯爷们声音……让我们不禁感觉自己来到了异次元的世界。并且也有女性不断地大喊“YAOI”,上去一问,这个词也就是跟“BL”类似的意思了。 记者一边在会场闲逛,一边意识到了某些问题。比如,有一些在日本引发相当多话题的作品,这儿却完全不见踪迹,仿佛从来没有存在过一般。并且受当地人欢迎的作品,跟不受欢迎的作品之间也有着鲜明的差别。最为极端的就是《新世纪福音战士》了。记者在会场找了半天,也没有发现任何跟作品有关的COS、周边产品以及同人创作产物。 在跟主办者进行闲谈的过程中,记者也提到了这个问题。而对方表示:“正如你所见到的的一样。”由于罗马尼亚的动画文化历史很短,因此老一辈的粉丝跟新生代粉丝之间也就有了鲜明的差异。 一些老一辈的粉丝虽然是知道《EVA》的,但是从基数而言影响力太小。另一方面,21世纪之后才成为动漫迷的人并没有看过《EVA》的TV系列动画,所以对此就完全不感兴趣了。 主办者当中资历最深的一个人叫做丹·柯木萨。他对于罗马尼亚的动画粉丝成长历史进行了如下的讲述。 首先是前期背景:“80年代后期,当时还是旧政权领导下的环境,我就记得在电影院里看过《火鸟》了。而90年代之后,像是《小英的故事》、《花仙子》、《足球小将》等作品也在罗马尼亚国家电视台播出过,但是当时我们并没有意识到这是日本的作品。” 在欧洲的日本动画往往会被人打上“MADE IN JAPAN”的烙印。也就是说,人们并不觉得这是“日本的动画”,只是将其视为同服装、家电一样的、没有文化象征的产品而已。例如,有很多欧洲人就会以为《阿尔卑斯山的少女》其实是西班牙作品。 那么,“日本动画”到底是什么时候让欧洲人意识到:这并非只是普通的“卡通产品”而已呢? “在90年代的时候,有线电视台推出了一个叫做Manga Zone的节目。该节目专门播出以日本动画为主的作品。而《龙珠Z》的播出,就带来了一个转折点。并且1999年~2000年之间,大学校园里开始普及宽带上网,这也让人们看动画变得更加方便。在那个国民只有5%的人能够上网、几乎所有人都在拨号上网的时代,一部分知名大学却开始利用宽带了。并且利用一些盗版的免费资源网站,不少人正式接触到了日本动画,而他们也成为了初期的动画粉丝。他们会非常狂热地下载《EVA》跟《星际牛仔》等作品。” 之后,在2003~04年,普通家庭也开始普及宽带了,从此网络上的动画流通也变得频繁起来。此前动画粉丝只是很小的群体,并且非常分散,但是他们却逐渐地产生了一种向心力,即“我们是罗马尼亚的动画爱好者”。 “如今的动画粉丝热潮能够产生,最直接的契机在于2006年5月。当时布加勒斯特市中心成立了Caruresti书店,而动画迷们会在这儿举行会议。虽然这是个人来人往,随便交流的会议,但是一天时间里就能有数百人参加。并且那一年10月,第一届宅人嘉年华开幕了。然后第二年,我们NIJIKON也迈出了新的一步。” 如今,无论是NIJIKON还是Otaku Festival,每年都能吸引了数千人的光顾。成长为颇具规模的活动。而今年的NIJIKON2014则有差不多4000多人到场。并且从潜在人群而言,大概能够形成5000人左右的粉丝人群。 目前,“老一辈粉丝”跟“新生代粉丝”之间的兴趣有着极大差异,想要让他们求同存异,恐怕并非易事。1999年~2000年期间的“免费FTP资源”一代,跟这一代人开创各种活动之后诞生的新生代,无论从知晓的动画、爱好的动画等各方面都有着差异。说到NIJIKON,主办方这边大多数是“老一辈粉丝”,而参加者那边则更多是“新生代粉丝”。讲述自己对于《钢之炼金术师》、《犬夜叉》等作品喜好的是“新生代粉丝”,他们在十几岁的时候就通过有线电视看到了这些作品,因此深受影响。 从实际意义上,进入21世纪之后,罗马尼亚的动画粉丝们经历了网络快速传播的时代,也呈现出了世代交替的现象。而如今,恰恰是这种现象该出现的时候了吧?
|