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当地媒体报道,本月在德国慕尼黑举办的2017年“数字生活设计”大会上,“阿尔法围棋”创始人、“深度思维”公司首席执行官哈萨比斯说,“阿尔法围棋”的人工智能技术将应用在更多领域。“我们在(围棋)游戏中发展算法,但它应该应用到真实世界,”哈萨比斯说。他将“深度思维”公司的研究比作人工智能领域的“阿波罗计划”,目标是发展出通用学习系统,应用到医药、健康、材料科学等领域。
他透露,“阿尔法围棋”的算法去年夏天起已应用于其母公司谷歌的计算中心,帮助降低了15%的能耗,节省了数百万美元的电费开支。哈萨比斯表示,这一算法还可以应用在大型电网中,电网“不过是计算中心的放大版”。
“深度思维”公司2014年被谷歌收购,目前有约400名工程师和科学家为其人智能项目服务。去年3月,“深度思维”开发的“阿尔法围棋”以4:1战胜韩国著名棋手李世石,去年末至今年初又在网上战胜多位人类顶级棋手,引发巨大关注。
哈萨比斯说,公司仍在研究与围棋相关的人工智能,并将对其进一步提升,新一代“阿尔法围棋”有可能摆脱对人类棋手招式的模仿。
哈萨比斯认为,人工智能发展也是人类的进步,比如围棋人工智能就有助于棋手发展新战术,“当人类和机器合作,人工智能将发掘出我们真正的潜力”。他说,人工智能有助于人类面对日益复杂、数据巨量增多的世界,但其应用需有人负责且符合伦理,“人工智能应该帮助人类提升自己,开拓我们的边界,而不是简单地超越我们”。
“数字生活设计”大会始办于2005年,侧重创新、数字、科学和文化的交叉对话,曾在纽约、伦敦、特拉维夫等多地举办。
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