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本帖最后由 醉者君 于 2016-4-30 13:23 编辑
本文于2015年2月5日首发,一年后二次修改,增加字数约一千。
注①:本文不同于任何已有的谈论缘之空的相关文章。 注②:本文5500字以上,拒绝一目一行阅读,另外婉拒理性主义者、无主义者、好皮相者。
无论是ANIME或者GALGAME爱好者都知道,《ヨスガノソラ》是部难登高堂的作品。AMGer可能明白,一部动画或游戏作品的剧情思想如何,对该作品的分级结果不起决定性作用,若某外国作品存在偏离中国社会主义核心价值观的不良思想,这作品的受众面就狭窄了,不但会被国家有关人员和某些爱国人士所排斥,也容易被某些观众认为不忍直视、伤风败俗,没看过的也凑热闹指其名曰猥琐,毫不在意自己的行为会产生哪些影响。也有些自命不凡的观众,视此作品为“淫秽乌合”。在下一是闲的厉害,二是喜欢缘之空的故事,继有此文。
《ヨスガノソラ》(《缘之空》)动画,是以08年Sphere发行的缘之空galgame为蓝本,对剧情再创作,使用“平行线路”。第一集为共通线路,此后共有4个线路,或者说4个不同的世界(以女主名字命名):渚一叶线、天女目瑛线、依媛奈绪线、春日野穹线。 作品大意。作品讲述的是春日野兄妹在经历父母双亡的不幸之后,回到乡间生活发生的一系列故事,其中不免欢笑与悲伤,追忆与希望,苦恼与成长。 标题「ヨスガノソラ」的含义。ヨスガ的汉字写做“缘”,缘意指人与人之间的羁绊,有“エン”“エニシ”“ヨスガ”三种读法,后者更符合这个含义。面对像语音一样瞬息万变的人际关系,憧憬身边不变的“天空(ソラ)”,在标题《缘之空》中也包含了那样强烈祈祷想要变成那种向往天空、向往真实的交往的心情。 本作想要描绘的主题。原脚本作者太刀風雪路认为,本影片描绘的主题是温和、朴素、或者说纯粹的饱含情意的感情,也会因为误解还有价值观的不同而改变。本作,是一部以这种人与人之间的不安定、笨拙为焦点,描绘相互之间成长的作品。黯痕认为,在春日野穹线以春日野悠和春日野穹兄妹二人的爱情故事反映了作者对于脱离世俗的爱情的向往,贬斥了阻碍自由恋爱的世俗之人。引起观众依据自身见闻体会对“世俗”与“愿望”发表看法。 影片场景色调多选用浅色调元素,像乡村、田野、天空,平淡而和谐,容易舒缓观众的神经。动画的色彩运用,设计者将动画主调的情绪、人物的羁绊、回忆和愿望都放大到了天空、远山、近木里,用其色彩宣泄情感。影片场景色调多选用浅色调元素,像乡村、田野、天空,平淡而和谐,容易舒缓观众的神经。动画的色彩运用,设计者将动画主调的情绪、人物的羁绊、回忆和愿望都放大到了天空、远山、近木里,用其色彩宣泄情感。
不少天空的景色,天阔云繁或天高云淡,表现出悠、穹、其他人物不同时间的心境,比如说影片结尾处的天空,表现出这样一种思想信息:悠穹甩开了思想的负担相爱了,他们的未来像蓝天那样广阔晴朗,心中的忧愁如同那时天空上的云彩般浅淡,显然是没有了“是否能够在一起”的顾虑与困扰,再加上悠穹相拥而吻的情景,充分展现了悠穹内心的温馨和对未来的向往。这样对色彩的感情用在了深化主题、制造气氛上,表现了二人感情的美好,温暖了观众的心扉。
画面镜语。影片剧情由于动画的制作限制,因而进行大量删改,最有争议的一点是“第十二集十六分之后悠穹沉入那么深的水中且悠已失去意识为何两人还能活着上岸。”在悠穹进入水中的场景中,出现了很多的树,是在OP中看到的那种树。请想一想,那真的是树吗?我的解释是:那是悠溺水后出现的幻觉,设计出这么个场景,是营造精神上的沉入水底,并非身体真正沉入水底。其实我还有一种想法,那就是制作组故弄玄虚而已,在OP中也有类似的图像:
OP中有几个挺妙的镜头,比如说:
如果将组成接收源的动画场景画面的所有要素归结于色彩这个集合,那么,一个影视场景是否能使观众产生情绪上的触动,除了色彩因素,还必须要有相衬的配乐。场景配乐的作用可以是烘托角色心理变化和内心的情感世界、强化人物个性特征、表现景物特色等,但最重要的作用是营造场景氛围从而影响观众情绪,至于之后的事情,就由观众自己去烦恼了。因为音乐能够对大多数人类进行生理性干扰,所以特定的音乐可以对人类的精神能产生特定的干扰作用,又被称为引导-控制思维作用,这种引导效果在影视中使用还具有转移观众对画面质量、剧情问题的注意力,缘之空的配乐就将这个作用发挥到了较大效果,《缘之空》动画的原创配乐由三輪学和Bruno Wen-li负责,不计改编自游戏的19曲,共有24曲,其中有一首曲子经常被用于各央视频道的配乐,那便是“遠い空へ”。编曲极力依照剧本内容和场景色彩,整体来看,内蕴的情感起伏不大,可谓暖不甚暖,伤不甚伤。主题曲“遠い空へ”,在深化主题上的效果突出,展现景物特色与人物心境(借景抒情,情景交融),这曲子是具有独立欣赏价值的影视配乐。的确,这曲子主旋律构思太棒了,所以而这首曲子不但是动画的主题曲,也是原声中的创作母体,三輪学以此曲为样改编出了“祈り”“記憶”“願い”“追憶ハート”“Before it's too late”。 题外话。我知道有些人将缘之空动画配乐与Clannad、kannon、air这样的比较,以及很多题材、体裁不同之间的音乐都被拿来比较,不知从何时起已形成一种现象。我认为是两个原因。一是比较者想的比懂的多,二是为己争名,或为作品争名。我认为这不应该比较,自己听一首曲子,相当于是用作曲人、编曲人给出的元素塑造一个世界,用自己的世界去跟别人的世界比,这不是认知问题,是人格问题。刚才提及的key社三部作品,和缘之空动画原创配乐的音乐题材根本不一样,非要论专辑曲目的平均水平,那缘之空的配乐与其应是伯仲之间。构景,情景交融,以情辅景,这样的构思很难得,比起专于写小伤小感的煽情可不容易的多。这里我还要劝诫一些人:没有学到专业知识或技能,主观臆断,因为被旋律感动了就觉着某某乐曲太上等了某某影视太优秀了......只会招惹嘲讽。 动画的主题曲,eufonius演唱的OP比翼の羽根,歌名暗喻悠穹的关系,编曲曲乐部组成:2小提琴,1中提琴,1木吉他,1贝斯,1大提琴,1键盘手。内容充斥着希望和忧伤,在这曲子里好像真的能感觉到晴空、流云、和煦日光。这里我要给出OP的歌词,听歌曲结合歌词是理解歌曲的基本条件,日文歌曲对于不识日文的人来说只能进行初步的欣赏,但对于有些人来说也是最终的欣赏步骤,也就是将其作为一首器乐曲来听,这种方式既能检验一首歌曲的人曲(词曲)契合度,也能更纯粹地欣赏歌曲,然而对于本国歌曲就很难用这种方法,因为咱们能明确听懂歌词意思。欣赏整体欣赏方式不同。有的人听歌只能从感官上感觉好不好听,这是缺乏联觉能力的表现,但纯粹地体会自己想感觉的东西,也不错,音乐就是别人给你一个世界,让你自己半自主地选择世界里的内容进行感知。 —————————————————— TVアニメ「ヨスガノソラ」OPテーマ 「比翼の羽根」 作词:riya / 作·编曲:菊地 创 / 歌:eufonis
在渐变渐远的云间
倾注而下的光辉会照亮谁?
带着夏日的余影 展翅高飞
思念仍遗留于此
那些残余的痛楚
总有一天会抚平
再没有任何顾虑
穿越蓝天
希望比昨日飞得更远
一点点就好 微笑吧
乘着轻风
让这心灵始终自由
如若在同片天空下彼此触碰
就以坦然直率的心情
以无限延伸的光芒
包围所有一切
抬头仰望蓝天白云
透明的光辉映照出何物?
带上怀念的梦 翱翔远空
握紧理想
轮回变迁的季节
一直陪在左右
不再需要泪水
溶入蓝天
如若温柔轻呼你的名字
一点点就好 请回应我
清风之中
这颗心深切期望的地方
若能在广阔的天空下找到的话
就以无比崭新的心情
以极致柔和的光芒
传达所有一切
仿佛水滴 摇曳心田
微弱的回忆
仅是怀着这思念
勇往直前 永不停息
就这样穿越蓝天
希望比昨日飞得更远
一点点就好 微笑吧
乘着轻风
让这心灵始终自由
如若在同片天空下彼此触碰
就以坦然直率的心情
以无限延伸的光芒
包围所有一切 —————————————————— IN(插入曲)ツナグキズナ,译名紧紧相连的羁绊。歌名也是指悠穹,编曲乐部组成:2吉他,1贝斯,其他的全是由中島ノブコキ编排的合成音(弦乐器采样的品质真高啊),混音师是石井满,他构思的太棒,我想不出比他更好的混音方案。这首歌则是忧伤占据了主位,有时感觉像是一个人在昏暗色调的环境中追逐着阳光,向往着清澈天空,站在伤痛与未来的分界上。我喜欢在黑暗的、看得到星光的环境里感受这音乐脉绪,然后眼泪盈眶。歌曲的旋律、编曲、混音、歌手、词,哪个最重要?是旋律吗?对于一首只需要一二乐器伴奏的歌曲,最重要的可能既不是旋律也不是歌词,而是唱这词的声音,对于一首制作繁杂的乐曲,各方面都难分高低,但我仍然觉得旋律是最重要的,好比是人的灵魂。以前我看网上没有这首插入曲的视频,我就剪辑之后发到音悦台了,有兴趣的可以去看看。下面我附上这首歌曲的歌词: —————————————————— TVアニメ「ヨスガノソラ」Insertテーマ 「ツナグキズナ」 作词:nyanyanya / 编·作曲:nyanyanya / 弦乐组编曲:中島ノブコキ
最终是个让人怀念的季节,
在缘分的夏日下追寻着明天。
在那个寄托了容身之地的夏天之中
每当相互触碰彼此的时候,一切都像是要崩坏一般,
而我们对此却什么也挽救不了。
在彼此度过了相互伤害的煎熬之后,
明白了并不仅仅是相互珍惜那么简单。
无论是虚幻的思念,还是其带来的痛楚,想要紧抱着这一切不想放手,
只因为这个温柔的邂逅。
即便有一天,这段缘分会变得面目全非,
而称为牵绊的这次真切相遇的意义是不会改变的。
怀抱着生锈却不曾消失的孤独感所带来的寂寞,露出了不擅长的微笑。
过去所描绘出的画面中,在某个地方一定能寻找到幸福的吧。
祈愿着,
至少能被给予一个容身的地方,来避开散落的雨滴。
想要让你感受到弱小的花儿在温情之中绽放的心情,
即便受到伤害也无所谓。
哪怕只是一点点,你给予我的笑容和深深的思念,
全部都成为了我最珍贵的宝物。
若是着眼于当前的话,现在从此时此地开始,
一点一点的,迈开前进的步伐吧。
这段深厚的缘分 定会微笑地为紧握的双手指引着前进的方向。
在这广阔的世界里,也有很多注视着我们的人,
无论如何都想要把这句话传达出来。
与淡蓝的天空系在一起的两段思念,
真真切切的交织在了一起。 ——————————————————
另外两首未使用的插入曲中,有一首叫做“美空に続く光”,译作“在这绮丽天空下延续的光芒”,至于“延续的光芒”,大家应该能想到吧,自然指悠穹,或是他们的情感。编曲的确做到了向听众展现光芒,这光芒,我觉得很像海拔1200米以上的地区雨后黄昏的霞光,十分美丽。这首曲子的创作用意是什么呢?各位,还记得悠穹于水中自尽吗?还记得穹把悠救出后他们的对话吗?还记得他们相拥之时的天空景象吗?如果记得,那我也不必多言了,只要记得,就能理解这首曲子的意义——记录悠和穹向着新生活前进时,他们看向天空的神情,和天空照向他们的光芒。歌词很不错,歌手的声音和作曲都相当好,很美,比起选用的插入曲,这首只是略带忧伤。歌词: —————————————————— 「美空に続く光」 作词:天乙准花 / 编·作曲:sham / 弦乐组编曲:中島ノブコキ
在一成不变的日子当中 今天也只是孤独一人烦恼着
从云间照射下来的光 今天依旧光辉耀眼
内心与你的温暖紧紧相牵 虽然有着确实的感觉
这份遥远的想念却按捺不住
在这绮丽天空下延续的光芒
一直坚定不移下去的话
从此以后这份心愿也能够
与两手紧紧相牵继续前行的吧
在这一成不变的日子的前方还是一片迷茫
就如同闹别扭的为难的孩子一般 掩饰着寂寞
不断叩击我的胸口的你的声音 虽然确实的传达了
这份遥远的想念永不改变
在这绮丽天空下铭刻的心愿
即使受到了伤害
从此以后也一直允许
手牵着手一直走下去
仅仅只是一点点的 迷惘与烦恼之类的东西
全部使之消失继续笑出来吧
为了明天也能够在一起
内心与你的温暖紧紧相牵 虽然有着确实的感觉
遥远的有着淡淡感觉的回忆 从今以后只要这样便好
如果这绮丽的天空一直延续下去的话
就算心愿终不能实现
也将一直持续下去 陪伴在你身旁
即使痛苦也将坚信
在这绮丽天空下延续的光芒
无论如何也绝对不会动摇
以后我也能够一直微笑着
与两手紧紧相牵继续前行的吧 —————————————————— 另外一首未使用的歌曲叫做“エアーマンが倒せない”,有兴趣可以上虾米音乐网听听。小剧场ED,ピンキージョーンズ,还算有趣,不说了。 《缘之空》游戏和改编动画,形式不同,剧本不同,主题思想相同。我很喜欢这部作品的动画而非游戏,为什么呢,动画场景由于其定义必然优于游戏场景;动画的连贯性更是游戏所缺少的;动画配乐相较于游戏配乐,不但更符合题材和主旨,而且更具有个性;动画人物形象由于客观限制,很难精致如游戏人物;动画剧本存在删减和改动游戏剧本的必然性,删改各线内容,但最终的结果和表现的思想都是一致的,因为最终表达思想没有改变,所以剧本的差异在可许之内。鉴于上述原因,我更喜欢动画对主题的表现效果。其实,二者之间,并不存在“游戏优于动画或者动画优于游戏”之说,动画爱好者喜欢动画,游戏爱好者喜欢游戏,仅此而已。 《缘之空》动画的场景设计、人物设定、音乐制作相当符合题材内容、思想主旨,各要素搭配和谐,即使动画制作并不精良,但也是中上之作。可惜被添加了不少性描写——至于是因为哪种原因,这个我认为终究需归纳到商业因素中。不可否认,只要带上了18禁内容,就算思想美好的动画也会在动画界大贬身价。
关于《缘之空》的剪辑作品,我见过的十几个剪辑中,只有2个是达到合格标准的,一为未知名的作者制作的“蒼穹の世界”,二为Flsnow MAD Team制作的“好きだよ!Ver.jp”。另外推荐下轩辕紫灵做的《比翼の羽根》剪辑,虽然问题不少,但仍然很有意思。 最后提个建议吧。欣赏影视动画,发表相关评论,措辞需要注意,习惯成自然,很容易反射到现实生活中。有一些看过《缘之空》的人,缺乏自主思考与学习相关资料的能力,道听途说,随声附和,信以为真,到处传播错误言论,一传十,十传百,错误的流言蜚语,便是由一个个“不以为然”,不对自己言行负责的人造成的,像这样的情况愈多,网络风气愈坏。对于自己在意的事情要以认真的态度对待,不仅是对于自己负责,更是为他人负责。
后记: 我于2013年5月偶解此缘。最近闲来无事,又想起缘之空这部作品,想为这部作品写点什么。 我在虾米音乐网做了个音乐集,叫《谨以此辑纪念并祝福那相爱的二人》,是缘之空精选集,有兴趣可以搜一下。 我的QQ空间有一些过往的动画图集,随性弄来的日志和说说,闲的厉害可去976999737空间一览。
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